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国内元宇宙技术首次在教育领域实现大规模应用阅读理解(国内元宇宙项目)

学前教育 2024-09-12 05:08:26 27 教育网

原标题:国产元界技术首次在教育领域实现规模化应用

用手机扫描二维码,稍等片刻,选择您喜欢的数字人像,即可开启“挑战杯·元界”体验之旅:您将身处虚拟的北京理工大学良乡校区,您可以骑上自行车前往徐特立图书馆;您可以查看本次比赛参赛作品、收听相关音频介绍、观看演示视频;您还可以进入特别设计的虚拟“挑战杯”舞台,选择A座观看开闭幕式。

国内元宇宙技术首次在教育领域实现大规模应用阅读理解(国内元宇宙项目)

“挑战杯”系列竞赛由共青团中央、中国科协、教育部、中华全国学联共同主办。被誉为中国大学生科技创新创业的“奥运会”盛会。9月15日,作为第十三届挑战杯中国大学生创业计划大赛主办方之一,北京理工大学推出“挑战杯元宇宙”大型沉浸式数字互动空间,其中包括北京理工大学虚拟良乡学校数字化校园、千余名选手搭建的“挑战杯”世界、数万人在线的“挑战杯”舞台等场景。这是元宇宙技术在国内教育领域的首次大规模应用。

“挑战杯·元界”——研发团队北京市数字表演与仿真技术重点实验室博士后研究员管正介绍,“挑战杯·元界”数字化校园还原了北京理工大学的家乡一所到一。校园及相关数字资产。制作前期,项目组对北京理工大学良乡校区进行了现场勘察和取材。他们从素材中提取地形数据生成高度图后,导入到引擎中构建基本地形,然后根据地形创建植被、建筑物和公共设施。和其他元素。场景部分总面积420万平方米,有160多栋建筑、50多种植被、72首音乐、30多种氛围元素(烟花、数字丝带、漂浮标语、ETC。)。《挑战杯元宇宙》中还有6个数字人角色和6种类型的角色动画。

“我们的特色之一是实时云渲染技术。”数字性能与仿真技术北京市重点实验室2020级博士生黄克翔告诉科技日报记者,开发团队通过低延迟、高稳定的命令流传输实现交互,带来实时渲染的音频并将视频推送给用户,由5000台服务器支持,可支持数万人同时在线。“用户不需要一张好的显卡、一台高端电脑,甚至不需要一部普通手机,就可以进入这个高品质的虚拟空间。”黄克翔说。

北京理工大学党委常委、副校长庞斯平指出,北京理工大学通过“挑战杯·元宇宙”首次推出大规模沉浸式数字校园,举办首次通过数字空间举办超大规模线上活动,首次构建可视化大学生创新创业成果。图书馆,首次让数字人和大学生选手可以同屏同台参与、竞技。(记者张加伦)

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